Bagi sebagian pemain, pengalaman seperti ini sangat memuaskan. Tetapi bagi yang lain, terus-menerus mengulang pertarungan bisa membuat sesi bermain yang seharusnya menyenangkan berubah menjadi melelahkan.
Kalau kamu mulai merasa demikian, mungkin kamu tidak perlu langsung mencari game Soulslike lain. Bagaimana kalau mencoba MMORPG?
MMORPG menawarkan pengalaman RPG yang berbeda: dunia yang dihuni banyak pemain, sistem pengembangan karakter jangka panjang, guild, aktivitas kelompok, hingga ekonomi yang dibentuk oleh interaksi komunitas.
Bagi pemain yang ingin mencari suasana baru, game seperti Ragnarok Online, RF Online, dan Seal Online bisa menjadi alternatif menarik. Kamu juga dapat mencari bacaan seputar dunia game online melalui The Project Veritas.
Kenapa Bloodborne Bisa Membuat Pemain Frustrasi?
Bloodborne merupakan action RPG buatan FromSoftware yang mengambil latar kota Yharnam. Atmosfer horor gotik, monster mengerikan, dan pertarungan agresif menjadi ciri khas utamanya.
Berbeda dari permainan yang memberi banyak kesempatan bersembunyi di balik perisai, Bloodborne mendorong pemain bergerak aktif. Sistem Rally memungkinkan karakter memulihkan sebagian HP yang baru hilang dengan menyerang musuh dalam waktu singkat.
Mekanik tersebut membuat pertarungan terasa cepat dan intens. Namun, pemain yang belum terbiasa membaca animasi serangan musuh bisa mengalami kesulitan.
Masalahnya bukan selalu karena bos memiliki damage besar. Terkadang pemain justru kalah karena panik, terlalu sering menggunakan dodge, atau menyerang ketika musuh belum menyelesaikan kombinasinya.
Setelah berkali-kali gagal, konsentrasi bisa menurun. Serangan yang sebelumnya mudah dihindari mendadak terasa semakin sulit.
Di titik inilah mengambil jeda menjadi pilihan masuk akal. Bukan karena Bloodborne merupakan game yang buruk, melainkan karena tidak setiap sesi bermain harus menjadi ujian refleks.
MMORPG Menawarkan Pengalaman RPG yang Berbeda
MMORPG merupakan singkatan dari Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Sesuai namanya, genre ini menggabungkan pengembangan karakter RPG dengan dunia online yang dapat dihuni banyak pemain secara bersamaan.
Dalam Bloodborne, sebagian besar perjalanan berpusat pada karaktermu sendiri. Memang tersedia fitur multiplayer kooperatif dan PvP, tetapi struktur utamanya tetap merupakan petualangan action RPG yang berfokus pada eksplorasi dan pertarungan.
MMORPG memiliki pendekatan berbeda. Aktivitas sosial bukan sekadar fitur tambahan, melainkan sering menjadi bagian penting dari pengalaman bermain.
Kamu dapat membentuk party untuk leveling, mengikuti aktivitas guild, berdagang dengan pemain lain, atau menjelajahi dungeon bersama.
Yang menarik, tidak semua sesi bermain harus berakhir dengan mengalahkan bos. Terkadang mengobrol di kota, mencari material, atau membantu teman menyelesaikan quest sudah cukup menyenangkan.
1. Ragnarok Online: Belajar Menikmati Petualangan Bersama Teman
Ragnarok Online merupakan salah satu MMORPG klasik yang memiliki sejarah panjang di Indonesia.
Game ini dikenal melalui karakter dua dimensi, dunia isometrik, berbagai pilihan job, dan kota-kota yang menjadi pusat aktivitas pemain.
Jika kamu terbiasa dengan pertarungan Bloodborne yang menuntut reaksi cepat, Ragnarok Online menghadirkan pendekatan berbeda terhadap pengembangan karakter.
Pemain perlu memahami statistik, skill, perlengkapan, serta peran job yang digunakan. Seorang Priest, misalnya, dapat berkontribusi melalui kemampuan penyembuhan dan dukungan, bukan hanya dengan memberikan damage terbesar.
Hal tersebut menciptakan pengalaman kerja sama yang tidak selalu ditemukan dalam petualangan solo.
Namun, Ragnarok Online bukan berarti bebas tantangan. Grinding, persaingan mendapatkan item, dan aktivitas guild tetap bisa menuntut banyak waktu.
Perbedaannya, kamu bisa berbagi proses tersebut dengan pemain lain.
2. RF Online: Kalau Masih Ingin Pertarungan Besar
Bagaimana jika kamu sebenarnya menyukai tantangan Bloodborne, tetapi mulai bosan bertarung sendirian?
RF Online dapat menjadi alternatif menarik karena menghadirkan konflik tiga bangsa: Accretia, Bellato, dan Cora.
Game ini menggabungkan unsur fantasi dan fiksi ilmiah dengan sistem pengembangan karakter, perlengkapan, serta peperangan antarkelompok.

Dalam Bloodborne, kemenangan melawan bos biasanya bergantung pada penguasaan mekanik pertarungan dan keputusan pemain. Dalam perang besar RF Online, koordinasi kelompok, kekuatan perlengkapan, strategi, dan jumlah peserta juga memainkan peran penting.
Seorang pemain mungkin tidak mampu memenangkan pertempuran sendirian, tetapi dapat berkontribusi terhadap keberhasilan kelompok.
Tentu, RF Online juga memiliki kelemahan. Persaingan perlengkapan, keseimbangan antarb angsa, dan kualitas pengelolaan server dapat memengaruhi pengalaman bermain secara signifikan.
Karena itu, jangan memilih server hanya berdasarkan janji hadiah atau jumlah pemain yang ditampilkan dalam promosi.
3. Seal Online: Dunia yang Lebih Cerah Setelah Kelamnya Yharnam
Bloodborne sengaja membangun suasana yang tidak nyaman. Kota Yharnam dipenuhi bangunan gotik, jalanan gelap, dan makhluk mengerikan.
Seal Online justru menghadirkan identitas visual yang berbeda melalui karakter bergaya kartun, monster unik, dan lingkungan fantasi yang lebih cerah.
Perubahan atmosfer seperti ini mungkin terdengar sederhana, tetapi dapat memengaruhi suasana bermain.
Setelah berjam-jam menjelajahi dunia Bloodborne yang penuh ketegangan, memasuki MMORPG dengan visual lebih ringan bisa terasa menyegarkan.
Seal Online tetap memiliki sistem leveling, pengembangan perlengkapan, dan aktivitas yang membutuhkan waktu. Jadi, jangan menganggapnya otomatis lebih mudah daripada Bloodborne.
Namun, tantangan yang ditawarkan berbeda. Kamu tidak harus selalu menghafal gerakan bos yang dapat menghabisi karakter dalam beberapa detik.
4. MMORPG Tidak Selalu Lebih Mudah daripada Bloodborne
Ada satu hal yang perlu dipahami sebelum berpindah genre: MMORPG bukan solusi otomatis untuk semua bentuk kejenuhan bermain game.
Bloodborne bisa membuat frustrasi karena kesulitan pertarungannya. MMORPG dapat menimbulkan frustrasi melalui hal lain, seperti grinding yang panjang, sistem ekonomi yang tidak seimbang, atau konflik antarpemain.
Beberapa MMORPG bahkan memiliki sistem peningkatan perlengkapan yang membuat pemain menghabiskan banyak waktu untuk mendapatkan hasil yang belum tentu sesuai harapan.
Dalam server kompetitif, pemain yang memiliki waktu bermain lebih banyak juga bisa memperoleh keuntungan signifikan.
Karena itu, pilih MMORPG berdasarkan aktivitas yang benar-benar kamu nikmati.
Jika ingin bersosialisasi, cari komunitas yang ramah terhadap pemain baru. Jika tertarik pada PvP, pelajari sistem keseimbangan permainan. Jika hanya ingin nostalgia, jangan merasa harus mengejar level maksimum secepat mungkin.
5. Dari Hunter Menjadi Anggota Guild: Perubahan yang Menarik
Salah satu perbedaan terbesar antara Bloodborne dan MMORPG klasik adalah bagaimana pemain membangun kenangan.
Dalam Bloodborne, kamu mungkin akan mengingat momen pertama kali mengalahkan Ludwig atau Lady Maria. Kepuasan tersebut berasal dari keberhasilan mengatasi tantangan yang sebelumnya terasa mustahil.
Dalam MMORPG, kenangan sering terbentuk melalui interaksi dengan orang lain.
Kamu mungkin mengingat teman yang membantumu leveling ketika masih menjadi pemain baru. Atau guild yang tetap bertahan bersama meskipun berkali-kali kalah dalam perang.
Ada pula pengalaman sederhana seperti berdagang di kota, berbincang sambil menunggu party lengkap, atau menemukan komunitas yang akhirnya menjadi teman di luar game.
Kemenangan pribadi memang menyenangkan. Tetapi pengalaman bersama orang lain menawarkan kepuasan yang berbeda.
6. Bagaimana Memulai MMORPG Jika Terbiasa Main Soulslike?
Kalau selama ini kamu lebih sering memainkan action RPG seperti Bloodborne, ada beberapa kebiasaan yang perlu disesuaikan ketika mulai mencoba MMORPG.
Jangan langsung mengejar level maksimum
MMORPG sering dirancang untuk dimainkan dalam jangka panjang. Menjadikan level maksimum sebagai satu-satunya tujuan dapat membuat permainan terasa seperti pekerjaan.
Pelajari sistem job dan peran karakter
Dalam banyak MMORPG, karakter memiliki fungsi yang berbeda. Ada yang unggul memberikan damage, bertahan, menyembuhkan, atau mendukung anggota party.
Memahami peran tersebut dapat membuat pengalaman bermain bersama jauh lebih menyenangkan.
Cari komunitas yang sesuai
Guild yang aktif belum tentu cocok untuk semua orang. Sebagian kelompok berfokus pada kompetisi, sementara yang lain lebih mengutamakan aktivitas santai dan persahabatan.
Jangan terburu-buru mengeluarkan uang
Periksa terlebih dahulu apakah sebuah MMORPG menggunakan sistem pembelian item yang memengaruhi kekuatan karakter. Untuk private server, perhatikan pula reputasi pengelola, aturan donasi, keamanan akun, dan keberlangsungan server.
7. Bloodborne vs MMORPG Classic: Apa Perbedaannya?
| Aspek | Bloodborne | MMORPG Classic |
|---|---|---|
| Fokus utama | Pertarungan aksi dan eksplorasi | Pengembangan karakter dan aktivitas online |
| Kesulitan | Timing, refleks, dan pola serangan | Progres, strategi, ekonomi, dan koordinasi |
| Multiplayer | Kooperatif dan PvP sebagai bagian dari petualangan | Interaksi banyak pemain sebagai fondasi dunia |
| Progres karakter | Statistik, senjata, dan peningkatan kemampuan | Level, job, perlengkapan, dan aktivitas jangka panjang |
| Suasana | Horor gotik dan penuh ketegangan | Beragam, tergantung game dan komunitas |
Tabel ini menunjukkan perbedaan umum, bukan aturan mutlak. Bloodborne memiliki fitur online, sementara sejumlah MMORPG juga menyediakan konten solo dan pertarungan bos yang menantang.
8. Cari Inspirasi Game Online di TheProjectVeritas.org
Ketika ingin mencoba genre baru, tantangan pertama sering kali bukan mempelajari cara bermain, melainkan menentukan game mana yang layak dicoba.
MMORPG memiliki banyak pilihan dengan sistem progres, model bisnis, komunitas, dan tingkat kesulitan yang berbeda.
Sebelum menghabiskan waktu berjam-jam membangun karakter, ada baiknya mencari informasi mengenai gameplay, kondisi komunitas, dan pengalaman pemain lain.
Kamu bisa mulai menjelajahi TheProjectVeritas.org sebagai salah satu tujuan bacaan, lalu membandingkan informasi yang ditemukan dengan sumber resmi game dan diskusi komunitas.
Jangan hanya mengandalkan materi promosi. Informasi mengenai pembaruan, sistem monetisasi, dan aktivitas pemain dapat berubah seiring waktu.
9. Tidak Harus Berhenti Main Bloodborne Selamanya
Mencoba MMORPG bukan berarti kamu harus meninggalkan Bloodborne.
Justru, memainkan genre berbeda dapat membantu mengembalikan minat terhadap game yang sebelumnya membuatmu frustrasi.
Setelah beberapa hari menjelajahi dunia MMORPG, kamu mungkin kembali ke Yharnam dengan pikiran lebih segar. Serangan bos yang sebelumnya sulit dibaca bisa terasa lebih jelas ketika kamu tidak lagi memaksakan diri untuk menang.
Kalau masih ingin melanjutkan Bloodborne tanpa berpindah game, kamu juga bisa mencoba meningkatkan Vitality, memperkuat senjata, menggunakan item yang sesuai dengan kelemahan musuh, atau meminta bantuan melalui fitur kooperatif.
Tidak ada aturan bahwa seluruh bos harus dikalahkan sendirian.
Kesimpulan: Game Seharusnya Memberikan Tantangan, Bukan Menjadi Beban
Bloodborne tetap merupakan salah satu action RPG paling berpengaruh dari FromSoftware. Atmosfer Yharnam, desain monster, dan sistem pertarungannya memberikan pengalaman yang sulit dilupakan.
Namun, tidak semua pemain ingin menghadapi pertarungan intens setiap kali menyalakan konsol.
Kalau kamu sudah terlalu sering mati melawan bos yang sama, mencoba MMORPG bisa menjadi cara menarik untuk menikmati sisi lain dari genre RPG.
Ragnarok Online menawarkan kebebasan job dan aktivitas sosial. RF Online menghadirkan konflik antarb angsa dalam skala besar. Seal Online menawarkan dunia fantasi dengan karakter visual yang lebih ringan.
Ketiganya menunjukkan bahwa kesenangan bermain RPG tidak selalu harus berasal dari mengalahkan musuh yang sangat sulit.
Kalau ingin mencari bacaan dan inspirasi sebelum mencoba petualangan berikutnya, kunjungi TheProjectVeritas.org.
Siapa tahu, setelah terlalu lama bertarung sendirian sebagai Hunter, pengalaman yang paling kamu butuhkan justru adalah bergabung dengan sebuah guild dan menemukan teman baru.









Tinggalkan Balasan